скрипты lineage2  :::  Сборки lineage 2 — Разработка сайтов L2   :::  Проекты lineage под ключ
Логин:   Пароль:  

Приватка:

  Mmore.dev


L2s-Guard (Защита):

  Античит, Антибот


Акции

Спец. предложения


каталог

Платные сборки
Проект под ключ
Антибот L2s-Guard
Личные кабинеты
Веб скрипты и системы
Шаблоны сайтов La2
Разработка сайтов
GeoData
Ивенты
Администрирование
Апдейтеры
Банеры
Готовые проекты
Видео презентации
Работы по клиенту
Архив
Конфигуратор услуг


Авто-донат:

  Подключение
  Telegram Звёзды


Бесплатно:

  Шара L2-Scripts


Реклама:

Сборка Gracia Epilogue от команды L2-scripts.ru

 

 

И так изменения за посл. месяцы работы студии L2-scripts.ru:

 

 

Ревизия (1201-1793)

 

 

1793. Правки всех статов эпиков по оффу.( Antharas (все иды), Sailren, Valakas, Baium (все иды), Antharas, Core

1791. СОИ созданы все нужные нпц, статы к ним, дропы, спавны и тд…

1764. Обновлена таблица НПЦ для статов множества НПЦ
Изменения сделаны для полной работы новых фишек и правки старых.

1747. Оновлена таблица минионов. След. нпц добавлены минионы по оффу: 22630;25325;25410;27346
1746. Сверены след. НПЦ и добавлено/исправлено ~180 сточек дропа для множества НПЦ
1740. Исправлены 2 двери в монастырь тишины.
1739. Исправлены двери находящие в девильс айленд.
1738. Добавлены более 20-ти дверей с корректными х;у;з + мин/макс координаты для 7 печатей.
1737. Обновлена таблица дверей.


1736. Блок правок статов айтемов и арморов
Примечание: айтемы разные, есть разные типы как пвп/другие статы и т.п.

1720. Составление списка сверенных арморов с офф

1718. Обновлена таблица армор.

1716. Обновлен нпц 18804 - теперь нельзя взять в таргет либо убить ( по оффу )

1715. Обновлена таблица: ai params

1714. Создана привязка к выдачи призов и дропа по ПА, пока заготовка, идет реализация ПА по квест рейт. ( пока х1 )

1713. Добавлен обработчик на партийный дроп по квесту.

1711. Обновлен Quest.ява на новую ревизию, которая поддерживает новые обработчики в QuestState.

1704. Поправлено более 10-ти разных квестов, где айтемы были не "квестовые" и дропались х1.

1703. Сейчас админ может контролировать дроп своими руками и не колебаться, когда ставит квест рейты.

1702. Добавлено более 10-ти новых обработчиков и ушло более недели на тест.

1697. Отвязан рейт наград от айтемов, которые не "квестовые".

1696. Теперь, если дроп х2, то будет падать статично 2 предмета; а если шанс дроп статик 50% и рейт х2, то будет 100%; 100% это потолок для шанса.

1689. Рейт на дроп не влияет на количество выданных предметов по квесту.

1686. Привязан статично квест рейт к выдаче предметов по квесту.

1685. Переписан класс QuestState.

1683. Обновлены базовые статы - новые параметры и синхронизация под нашу ревизию ( статы описаны в новых конфигах )

1680. Обновлены формулы, математика, логические моменты, дополнение под нашу ревизию и исправление ошибок.

1674. Исправляем ошибки в ГС.

1672. Обновлен тип Call.

1664. Обновлены типы ManaHealPercent, ManaHeal, HealPercent, Heal, Drain, CombatPointHeal, Balance - синхронизация под новую ревизию.

1655. Исправляем навык собирание камней на 932 ( офф лайк ), а не скил агатиона.

1654. Обновлен тип ExtractStone.

1651. Отменяем атаку вокруг, если используем эффект.( относится к нпц )

1650. Обновлен эффект EffectInvisible.

1647. Обновлены эффекты: EffectManaHealPercent, EffectManaHealOverTime, EffectManaHeal,EffectHealPercent,EffectHealOverTime, EffectHealCPPercent, EffectHealBlock, EffectHeal, EffectDamOverTime, EffectCombatPointHealOverTime - синх под новую ревизию.

1641. Титул для но кериер теперь "дисконектед"

1640. Обновлен CharInfo

1637. Обновлены версии Reflection, L2CommandChannel и L2Party.

1634. Теперь можно бить своего пета.

1633. Обновлен L2Playable

1632. Добавлен выделитель мирных территорий,

1631. Оптимизация - движок удаляет ненужные регионы самостоятельно ( или не использованные, например инстансы из кеша )

1625. Дополнение взятие региона по его ИД ( выдает обратно все данные о нем, удобнее )

1617. Устранены лаги в ТОИ, новым разделением зон по координате З.

1613. Обновлен L2World

1609. Устранение ошибки в ГС. ( регионы )

1608. Обновлен L2WorldRegion.

1607. Оптимизация и делит мусора.

1606. Заготовки для аукционера.

1605. Немного по виталити, если стат виталити ноль, то виталити не расходуется.

1601. Добавлены ручные обработчики для цвета титула ( можно выставлять с помощью скрипта )

1600. Нельзя больше садится на питомца, если у нас есть в руках осадный флаг, либо территориальный флаг.

1599. Добавлен обработчик, который реализует цвет ника чару.

1592. Реализованы различные проверки, касающиеся осад и тв.

1591. Минорные структурные фиксы.

1590. Обновлен L2Character.

1589. Добавляем в вопрос "если 7 печатей моб" новых мобов для эпик квестов.

1588. Добавлены заготовки для аукционера.

1587. При любых видах манипуляций с Матрасом, телепортирует в Heine - делаем подвязку и из ядра.

1586. Нельзя выделять в таргет НПЦ, которые не выделяются даже по шифту, шлем актион фейл.

1585. Обновлен L2NpcInstance

1584. Исключаем ошибки в игре.

1583. Обновлен L2ReflectionBossInstance

1582. Небольшие правки в структуре.

1581. Формула передачи очков усовершенствована, немного математики.

1580. Обновлен OlympiadTeam.

1579. Переработана система подсчета победителя, все переведено в точные %.

1578. Обновлен SevenSigns.

1577. Также спрашиваем если чар сумонер ( для функции передачи аттрибута )

1576. Каждому классу, который маг, ставим галочку.

1575. Добавляем вопрос "если маг"

1574. Обновлен ClassId.

1573. Обновлен ZoneManager ( новая версия )

1572. Минорные правки в структуре.

1571. Теперь можно вызывать инстант зону по ИД. ( сделано для скилов для определнного инстанса )

1570. Обновлен InstancedZoneManager.

1569. Закрыт баг с отменой законченного квеста.

1568. Обновлен RequestQuestAbort.

1567. Больше нельзя приглашать сапортийцев в свое ЦЦ.

1566. Больше нельзя приглашать самого себя в ЦЦ.

1565. Обновлен RequestExMPCCAskJoin

1564. Изменен пакетный уровень в облости СС.

1563. Обновлен EnterWorld.

1562. Минорная оптимизация.

1561. Добавлено сис. сообщение по успешной точке.

1560. Добавлена формула применение шанса точки в зависимости от ПА.

1559. Возможность проставлять в конфиге сейф-точку.

1558. Изменен шанс для кристальных точек, возможность регулировать шанс по конфигу.

1557. Обновляем RequestEnchantItem.

1556. Обновляем оброботчик GArray - новая версия.

1555. Теперь находит местность по новым задачам.

1554. Обновляем оброботчик Location.

1553. Выводим в конфиг MusicLimit альт-сетингс.

1552. Выводим в конфиг ConsumeArrows альт-сетингс.

1551. Выводим в конфиг ConsumeShots альт-сетингс.

1550. Выводим NormalTitleColour в конфиг ( цвет титула )

1549. Выводим ENCHANT_STEP_REDUCE и все что с ним связано в конфиг otherSettings.

1548. Добавляем в конфиг вопрос о цвет титула.

1547. Добавляем в конфиг альт обработчики для заточки, шаги понижение шанс (офф лайк ).

1546. Выводим их в сам конфиг и описываем.

1545. Добавляем в конфиги все новые фишки ббс ( не те которые обсуждали; находятся в пвпсб.. в конфигах )

1544. Данный обработчик отвечает за количество макс сонгов у чара.

1543. Добавляем в конфиги вопрос ALT_MUSIC_LIMIT.

1542. Данные обработчики отвечают за "использовать стрелы/шоты?", если нет, то шоты/стрелы бесконечны.

1541. Добавляем в конфиги вопросы CONSUME_ARROWS

1540. Добавляем в конфиги вопросы CONSUME_SHOTS

1539. Обновляем статус хранения при выходе чара из игры.

1538. Добавлен обработчик, который отвечает за хранение макс онлайн в базе.

1537. Добавлена таблица "рекорд" в базу.

1536. Конфиг выведен в otherSettings.

1535. Добавлен в конфиг вопрос "разрешить сохранять макс онлайн"

1534. Проверка происходит каждый раз, когда попытаться перейти на другую страницу или вызвать метод ббс.

1533. Думаю, если включить правильные конфиги для Н типа сервера, исправит баланс и некоторые игровые баги.

1532. AllwUseAtTWPeriod – Открывать, если идет территориальная война?

1531. AllowUseInTWPlayer – Открывать, если чар участвует в борьбе за территорию?

1530. AllowOnlyToNoble - Открывать только ноблесам?

1529. AllowOnlyToClanLeader - Открывать только клан лидерам?

1528. AllowWhenIsPk – Открывать, если чар ПК?

1527. AllowWhenUseCursed – Открывать, если есть проклятое оружие?

1526. AllowWhenInDuel - Открывать если чар в дуэле?

1525. AllowWhenInTemp - Открывать если чар находится в непонятном состоянии ( начал логоут, телепортируется)?

1524. AllowWhenFishing – Открывать, если чар рыбачит?

1523. AllowWhenInTrade – Открывать, если чар находится в трейде?

1522. AllowWhenCantMove – Открывать, если чар не может двигаться? ( паралич, слип, перевес и т.п)

1521. AllowWhenMounted – Открывать, если чар находится на страйдере либо другом животном?

1520. AllowWhenInVeichle – Открывать, если чар на борту корабля?

1519. AllowWhenInFly – Открывать, если чар летит?

1518. AllowWhenInOlly – Открывать, если чар на олимпиаде/в зоне олимпиады?

1517. AllowWhenInAction – Открывать, если чар не в покое ( дерется, использует действие )

1516. AllowWhenDead- Открывать, если чар в состоянии смерти?

1515. AllowBBSAbnormal - Если включен AllowBBSAbnormal (True) то ставим ограничение по типам.

1514. Из обновлений сделаны конфиги на открытие или не открытие ббс(система вопрос ответ ):

1513. Добавлен файл, pvpcommunityboard в конфиги, также сделана синхронизация по ббс и добавлены по ним недостающие конфиги.

1512. конфиги добавлены в конфиг.ява, также обработчики к ним.

1511. Добавлен главный метод, конфиги для разрешения открытия ббс при определенных условиях.

1510. Добавлены различные услуги в ббс, пока частично реализовано.

1509. Добавлен метод для неудачного открытия комюнити, используется если невозможно открыть ббс.

1508. Теперь темы видны для всех чаров одного акка.

1507. Добавлено в права админа контроль и удаление ненужных памяток, также видит все темы.

1506. Обработана закладка памятки, теперь не ругается в ГС.

1505. Заработала закладка памятки.

1504. Заработал клан нотис, можно оставлять заметки для клана.

1503. Обновлены все методы комюнити, старые фишки остались.

1502. Переработан комюнити боард.

1501. Меняем старого тепиуса на нового в спавн листе.

1500. Удаляем все рты экимуса со статичного спавн листа.

1499. в АИ гаргос исправлена ошибка с не понятным криком нпц, теперь кричит как следует "фаер".

1498. Сделаны проверки на таргет; если нету таргета не кастуем навык

1497. Закрыто несколько тредов на вызывание навыков.

1496. Навыки теперь правильно вызываются и мобы их используют корректно.

1495. Вставлены новые методы для таймера и вызова навыков, закрыла пару ошибок в логах.

1494. Удалены старые методы таймеров для мобов.

1493. Фикс АИ: BodyDestroyer; FollowerOfAllosce; HatuOtis; KaimAbigore; KelBilette; SeerFlouros; VenomousStorace; WeirdBunei; WhiteAllosce.

1492. Доработаны РБ, которые относятся к дальнейшим статусам сои.

1491. Пересмотрен симбол кохемеса, статы/аи.

1490. Добавлены правильные статы анстейбл-сид, АИ пересмотрен.

1489. Переделан весь дроп и сверен с оффом. (более 40-ка нпц и боссов)

1488. Переделаны все статы и сравнены с оффом. (более 40-ка нпц и боссов)

1487. Пересмотрены все мобы СОИ.

1486. Теперь после убийства экимуса выкидывает с инстанса.

1485. Действие: умножаем статы экимуса если гнилые колонии живы, если нет, он будет стандартным.

1484. Статус обновляется каждые 5 сек, баф длиться 6 сек.

1483. Изменен навык и его уровни на более подходящий.

1482. Поправлен метод "бессмертие" экимуса и его псов, пока все колинии живы.

1481. Сверяем штамп времени до след. цикла и переводим в д,ч,м,с.

1480. Правки в хтмл, косметика.

1479. Делаем команду доступной для игроков с помощью команды .soi

1478. Выводим данные о цикле, количество набранных очков и время до след. цикла.

1477. Добавлены Сообщения на обоих языках в виде хтмл текста.

1476. Добавлены все циклы от 1-го по 5-ый.

1475. Добавлено различение между англ. языком и русским.

1474. Реализована команда для игроков, которая отслеживает статус сои.

1473. Поправлен метод на удаление квеста, удаляет квест после 60-ти мин (как заканчивается инстанс ).

1472. Поправлены выводы нескольких сообщений в инстах.

1471. Можно продолжать убивать экимуса, но очки больше не даст, пока не перейдем на 3-ий цикл.

1470. Добавлен метод "если экимус умер больше чем 5 раз" между 2-им и 3-им циклом.

1469. Поправлен в ядре навык для собираний камней на верный ИД.

1468. Добавлены в скилы НПЦ ид новых сидов для собираний камней.

1467. Поправлен спавн сидс при сборе камней.

1466. Полностью протестирован 694 квест.

1465. Поправлен ролик при убийстве экимуса.

1464. Добавлена проверка на вход в инст. к 695-му квесту.

1463. Теперь при входе срабатывают 2 системы для правильной работы инста.

1462. Полностью переработан вход к экимусу.

1461. Добавлены методы для статистики сой.

1460. Исправлен переход с цикла 3 на цикл 4.

1459. Добавлены атак поинты, убивая экимуса.

1458. Поправлен НПЦ ИД для квеста "то-де-сид-оф-инфинити".

1457. Теперь только лидер может брать награду на всю партию.

1456. Установлен метод выдачи награды.

1455. Поставлены правильные штампы времени над каждой наградой.

1454. Переработана система выдачи призов в инстансах "зала страданий".

1453. Добавлен таймер ко всем инстансам.

1452. Обновлен и протестирован instances.хмл, теперь будет полностью работать с новыми фишками.

1451. Квесты и сервисы СОИ на этом пока закончились.

1450. От сюда заходим в инстанс экимуса.

1449. От сюда заходим в инстанс где сбор камней 150+.

1448. При других условиях входы в инстансы разные.

1447. Установлены координаты телепорта в сердце инфинити.

1446. Сервис привязан напрямую к проверке, какая из стадий СОИ сейчас действует.

1445. Создан TeleToEkimus ( сервис )

1444. Небольшие правки в структуре скрипта.

1443. Привязка выдачи призов по окончанию под рейты сервера.

1442. Обновлен SagasSuperclass

1441. Обработаны хтмлки.

1440. Установлены все НПЦ, которые замешаны в квесте.

1439. Создан новый квест _998_FallenAngelSelect

1438. установлен реюз инстанса.

1437. При успешном выполнении - приз.

1436. Каждая волна идет с РБ и его миньионами.

1435. Учитываем разные параметры и фиксируем их для инстанса.

1434. При каждом пройденной волной выставляется время на окончание след. волны или фейл.

1433. Если один из НПЦ умирает, то инстанс заканчивается ( есть время еще его пройти )

1432. Выставлены всем НПЦ фортов функция этого данжа.

1431. Сделан таймер, сколько времени осталось.

1430. Выведены сис. сообщение на экран, о продолжительности квеста.

1429. НПЦ в квесте помогают игрокам пройти этот инстанс.

1428. Мобы ведут себя уникально в этом инстансе.

1427. Сделаны ВСЕ мобы, аи, нпц, которые участвуют в квесте.

1426. Сделан в инстанс.хмл нужные правки для работы инстанса.

1425. У всех фортов появился новый инстанс в подземелье.

1424. Создан квест/инстанс _726_LightwithintheDarkness

1423. Установлена награда в виде адены*квест айтем под офф.

1422. Квест айтемы в квесте будут в квестах и только там.

1421. Добавлены диалоги нпц.

1420. Сделан под клиент.

1419. Назначены мобы, которые дропают эти айтемы.

1418. Найдены шансы дропа вещей, количество.

1417. Установлены все нужные НПЦ/мобы для прохождения.

1416. Создан квест _700_CursedLife

1415. Выставляем нужные затычки в чар_вариаблс для проверок.

1414. На этом цикл заканчивается и начинается фарм, о фарме будет сказано ниже.

1413. Цель - выжить все волны и тогда победим.

1412. У мобов цель добежать до центра, некоторые атакуют.

1411. Если слишком много мобов возле центра (20+) - фейл.

1410. Мобы бафаются в инстансе.

1409. Спавним по оффу всех необходимых НПЦ, проверям всех мобов на работоспособность.

1408. Вход в этот инстанс через спец. ГК.

1407. Делаем экимуса работоспособным, аи, статы и т.п.

1406. Устанавливаем количество волн.

1405. Устанавливаем как приз веспер-стон.

1404. Устанавливаем правильных НПЦ/мобов, АИ и статы.

1403. Узнаем цикл СОИ, если цикл не тот, не пускаем.

1402. Установлены все нужные ограничения на мин/макс парти, уровни, и т.п.

1401. Создан квест _698_BlocktheLordsEscape

1400. Выдаем как приз VESPER_STONE.

1399. Если не закончили период в течение 20мин будет фейл квеста.

1398. Гнилые плоти респавнятся по формуле.

1397. Если было много фейлов, ставим ограничение 24 часа на переход.

1396. Ставим затычки для след. входа ( смотря сколько фейлов было )

1395. Если умрет ан-стейбл сид - квест фейл.

1394. Если все символы умерли - квест фейл.

1393. Используем АИ нпцатакер что бы мобы били символы.

1392. Выводим на экран все необходимое о продвижении цикла квеста.

1391. Правка точек спавна всех мобов в инстансте.

1390. Правим центры комнат.

1389. Устанавливаем правильные параметры партий, уровней и т.д проверки.

1388. Добавляем по оффу волны нападений мобов.

1387. Правка ИД мобов, аи, статов.

1386. Создана проверка на цикл, если не тот цикл не пускаем.

1385. Создан квест _697_DefendtheHallofErosion

1384. Кох телепортируется между комнатами, где есть живые символы.

1383. Поправлено в инстанс.хмл все, что касается этого квеста.

1382. Топиус выдает награду только ЦЦ лидеру и потом идет всем игрокам.

1381. Сделан респавн туморов в зависимости об мобов вокруг.

1380. Выводим на экран некоторые сис. Сообщения, которые показывают, насколько квест был пройден.

1379. Каждый заход в инстанс отмечается отдельным обработчиков для цикла.

1378. Если все символы умерли, инстанс кончается.

1377. Вызываем коху, если все туморы умерли.

1376. Устоновлены символы кохи, и тумор оф дед локи и т.п.

1375. Установлены правильные статы, АИ и типы мобов.

1374. Установлены правильные локи мобов в инстанте.

1373. Установлены правильные ИД мобов.

1372. Устроены различные проверки по всему циклу квеста, от которых зависит исход прохождения.

1371. Проверяем, если все соблюдают правила входа.

1370. Пускаем только ЦЦ.

1369. Проверка на цикл в СОИ.

1368. Создан квест _696_ConquertheHallofErosion

1367. Усилена система данного квеста

1366. Установлены счетчики мобов для циклов.

1365. Больше толенус не выдает призы каждому, а только ЦЦ лидеру и всей партии дается приз.

1364. Переделаны хтмлки.

1363. Новые проверки на ЦЦ.

1362. Улучшена система вознаграждения, теперь все под офф.

1361. Инстанс не много построен по другому чем 694 квест.

1360. Огромная экономия кода/оптимизация.

1359. Каждый под цикл в квесте идет по цепочке.

1358. Поправлен реюз инстанса.

1357. Установлена проверка на данный цикл, не входим в инстанс, если неверный цикл.

1356. Полностью изменена система квеста _695_Deffence_Hall_Of_Suffering

1355. Переделаны хтмлки.

1354. Выводим некоторые сообщения о продвижении в инстансе на экран.

1353. Братья спавнятся по правильной схеме, ведут себя по оффу.

1352. Каждый под цикл в квесте идет по цепочке.

1351. Устанавливаем проверки на партию игрока при каждом действии прохождение квеста.

1350. Новые проверки и обработчики на подход партии к инстансу.

1349. Ставим затычки для каждого игрока в чар_вариаблс, дабы знать на какой стадии он находится.

1348. Поправлен реюз инстанса.

1347. В разы улучшена система награждения, более точная и правильная.

1346. Квест берется для каждого, заход в инстанс только с ЦЦ лидером.

1345. Установлены правильные награды по окончанию.

1344. Установлен цикл первого квеста.

1343. Адаптирован инстанс.хмл по новую систему.

1342. Полностью изменена система квеста _694_BreakThroughTheHallOfSuffering

1341. Очищен код от лишних комментариев.

1340. С них падают с СОИ вещи по квесту.

1339. Добавляем след. мобов в квест 18678, 18679, 18680, 18681, 18682, 18683.

1338. Коррекция цен в мултиселке.

1337. Задействуем ее в квесте, открывается, когда есть достаточно айтемов.

1336. Добавляем хмлку для выбора приза.

1335. Добавлен в дроп по квесту все айтемы сверху.

1334. Добавлен квест айтем BREATH_OF_TIAT

1333. Добавлен квест айтем FLEET_STEED_TROUPS_TOTEM

1332. Добавлен квест айтем NUCLEUS_OF_A_INCOMPLETE_SOUL

1331. Добавлены недостающие мобы в квест.

1330. Обновлен квест _692_HowtoOpposeEvil

1329. Только заготовка для будущего осадного клан хола.

1328. Создан квест _655_AGrandPlanforTamingWildBeasts

1327. Теперь нужно >= 200 THIEF_GUILD_MARK а не ровно 200 что бы пройти дальше квест.

1326. Обновлен квест _649_ALooterandaRailroadMan

1325. Подправлены цены на вознаграждения с квеста.

1324. Поправлен баг прохождение квеста на пустой квест.

1323. Добавлена опция пройти квест группой, квест айтемы падают для группы.

1322. Поправлен метод выпадения квест айтема с мобов.

1321. Убрана мультисел с квеста, призы выдаются по квесту.

1320. Обновлен квест _643_RiseAndFallOfTheElrokiTribe

1319. Даем игроку 44к адены если выбрал А гр.

1318. Правки под офф цены на награды.

1317. Переделана система выдачи наград, более правильная схема для Ы80.

1316. Обновлены вывод правильных Хтмлек под клиент.

1315. Обновлен квест _642_APowerfulPrimevalCreature

1314. Поскольку квест многоразовый, после набивание 300 айтемов можно взять приз, а можно продолжать их бить дальше.

1313. Обновлен квест _627_HeartInSearchOfPower

1312. Обновлены обработчики выдачи призов/дроп квест айтемов.

1311. Обновлен квест _626_ADarkTwilight

1310. Теперь нужно >= 50 SECRET_SPICE а не ровно 50 что бы пройти дальше квест.

1309. Теперь нужно >= 50 FOOT_OF_BANDERSNATCHLING а не ровно 50 что бы пройти дальше квест.

1308. Теперь нужно >= 50 TRUNK_OF_NEPENTHES а не ровно 50 что бы пройти дальше квест.

1307. Обновлен квест _624_TheFinestIngredientsPart1

1306. Теперь нужно >= 100 ANTELOPE_HORN а не ровно 100 что бы пройти дальше квест.

1305. Теперь нужно >= 100 LEAF_OF_FLAVA а не ровно 100 что бы пройти дальше квест.

1304. Теперь нужно >= 100 BUFFALO_MEAT а не ровно 100 что бы пройти дальше квест.

1303. Обновлен квест _623_TheFinestFood

1302. Обновлены шансы под новых мобов.

1301. Обновлены ИД мобов под новый стакато.

1300. Обновлен квест _617_GatherTheFlames

1299. Теперь квест проходим, когда есть >=100 айтемов а не когда ровно 99 (не могли пройти квест ) Зависело от рейтов, был глюк при переборе. После новой фрмулы подсчет квест дропов, все подобные траблы исчезли…

1298. Мелкие оптимизации.

1297. Обновлен квест _602_ShadowofLight

1296. Пока только заготовка для осадного КХ.

1295. Создан квест _504_CompetitionfortheBanditStronghold

1294. Новый метод спавна алтаря.

1293. Устанавливаем в сервервариаблс данные об квесте ( не зависит от рестарта респавн )

1292. Айтем вызова исчезает только при успешном убийстве РБ, а не сразу.

1291. Вызов РБ происходит по атаке алтаря, а не по разговору.

1290. Корректируем мултисел, айтем ИД обновленные.

1289. Добавляем мультиселку для обмена айтемов по квесту.

1288. Устанавливаем луп для конечной стадии квеста, можно повторять после респавна алтаря.

1287. Устанавливаем респавн по оффу РБ.

1286. Добавляем все айтемы, как квестовые айтемы.

1285. Добавлены все нужные НПЦ, удаляем алтарь со спавн листа. ( работает по скрипту )

1284. Изменена вся конечная структура квеста.

1283. Соединены 2 куска квестов в 1.

1282. Обновлен квест _311_ExpulsionOfEvilSpirits

1281. Изменена структура инстанса на более стабильную.

1280. Обновлены в файл инстанс.хмл новые данные по квесту.

1279. Подправлены тексты по оффу.

1278. Русификация

1277. Подправлен ролик, теперь почти не улетает за границы экрана.

1276. Моб сразу атакует персонажа.

1275. Теперь моб вписывается в ячейку и через нее идет проверка на убийство.

1274. Полностью устранились ошибки нул поинтер, связанные с квестом.

1273. Полностью переделан под клиент.

1272. Полностью переработан квест _198_Embryo

1271. Также весь инстанс переделан заново.

1270. Моб атакует игрока сразу, когда спавнится.

1269. Ячейки для сохранения мобов, которые заспавнулись.

1268. Все переделано под клиент.

1267. Проверки на дроп айтема при убийстве моба.

1266. Теперь нпц благодарит игрока за спасение.

1265. Теперь мобы правильно говорят текст.

1264. Полностью изменен квест _197_SevenSignTheSacredBookOfSeal

1263. Изменены типы и АИ для мобов в инстанте.

1262. Добавлены навыки мобам.

1261. Статы переделаны мобам в инстанте.

1260. Уточнены мобы которые участвуют.

1259. Теперь есть цепочка действий, закончил одно начал другое.

1258. Правильно убирает игрока к началу инстанса ( по времени )

1257. сил девайс удаляется сразу, чтобы не было видно подмены ( после кого как разрушен )

1256. Изменен инстанс.хмл под обновленный квест.

1255. Теперь мобы спавнятся по комнатам, а не все сразу.

1254. Полностью изменена система спавна лилит и анаким и их помощников в инстанс.

1253. Выведены на экран сообщения, что нужно делать по квесту.

1252. Бить силы можно только SacredSwordofEinhasad.

1251. Исправлены диалоги под клиент.

1250. Устранены проблемы с диалогами, как и в инстанте так и в квесте самом, больше не придется искать к кому обратиться.

1249. Мамон сразу исчезает, если закончили с ним диалог, либо по таймеру.

1248. Полностью устранена ошибка с мамоном, который не спавнится.

1247. Теперь есть разброс спауна от центра комнаты для всех комнат. ( мобы не сливаются )

1246. Теперь является ключом к дверям.

1245. Полностью реализован CourtMagiciansMagicStaff

1244. Теперь является ключом к дверям.

1243. Полностью реализован ElmoredenHolyWater

1242. Мобов в инстанте можно бить только навыком и только этим оружием.

1241. Добавляем скил, который работает только в инстансе.

1240. Полностью реализован SacredSwordofEinhasad

1239. Русификация.

1238. Установлены сис. сообщения игрокам.

1237. Квест и инстанс совмещены.

1236. Полностью переработан квест _196_SevenSignSealOfTheEmperor

1235. Теперь портует назад игрока, если он взял контракт.

1234. Обновлены методы индефикации игрока при попытке попасть в след. дверь.

1233. Обновлены хтмлки.

1232. Обновлены двери ( для гео )

1231. Обновлено время для прохождение инстанта.

1230. Добавлены точки чек поинтов при провале квеста.

1229. Добавлены экранные обьявления.

1228. Русификация.

1227. Добавлены сис. Сообщения, как проходить квест в инстанте.

1226. Переделана трансформация, теперь даются только те навыки, которые там должны быть.

1225. Точные точки спавна всех НПЦ.

1224. Полностью переделываем инстансе.хмл по этому квесту.

1223. Запускаем АИ гвардов в инстансе.

1222. Совмещен инстанс с квестом в одном.

1221. Полностью переработан квест _195_SevenSignsSecretRitualPriests

1220. Квест берется, пока не проходится.

1219. Добавлена подготовка к реализации территории мерчантов ( будет в след. реве ) квест _148_PathtoBecominganExaltedMercenary

1218. Квест берется, пока не проходится.

1217. Добавлена подготовка к реализации территории мерчантов ( будет в след. реве ) квест _147_PathtoBecominganEliteMercenary

1216. Исправлен критический момент не дающий пройти квест.

1215. Обновлен квест _126_IntheNameofEvilPart2

1214. Этапы квеста теперь сделаны под клиент.

1213. Количество сделано под рейты.

1212. Квест айтема падают сейчас по оффу только с тех с кого нужно падать.

1211. Добавлена награда айтем EPITAPH

1210. Добавлен моб по квесту Deinonychus

1209. Добавлен моб по квесту Ornithomimus

1208. Немного изменена форма, на более правильную.

1207. Обновлен квест _125_InTheNameOfEvilPart1

1206. Исправлены неполадки с квестом, теперь проходится на ура.

1205. Полностью изменена структура квеста.

1204. Обновлен квест _119_LastImperialPrince

1203. Можно использовать только на фриентезу.

1202. Использовать можно только с луком

1201. Привязываем этот обработчик айтему и обновляем таблицу.

 

 
 
 

Версия для печати Версия для печати




Партнеры:


2007-2026 © l2-scripts.ru Freelance Студия.
 

скрипты lineage 2  :::  Сборка Essence Seven Signs, Assasin, Crusade, l2Classic, High Five — сборки l2   :::  Lineage 2 под ключ
заказать сервер lineage под ключ : Купить сборку Homunculus, Crusade, Essence, Interlude  Как создать сервер la2
Разработка проектов lineage2 под ключ  :::  купить сборку High Five — Разработка сборки Kamael   :::  Lineage 2 под ключ
Создание сайтов для lineage 2  :::  Разработка сайтов lineage — Личный кабинет la2   :::  Сайт lineage 2 под ключ
Разработка сборки L2 Classic Kamael  :::  Купить сборку Homunculus   :::  античит lineage 2   :::  Антибот защита lineage 2